Детеныши Каджиты
| |
---|---|
Разработчик |
|
Дата анонса |
20 января 2018 (В сервере Discord "Spore Вики") |
Дата выхода |
21 января 2018 (Ранний доступ) |
Жанр |
Платформер |
Платформа |
Windows |
Управление |
Клавиатура и мышь |
Движок |
Construct 2 |
Детеныши Каджиты — игра на стадии разработки, которую разрабатывает Спорикс.
На данный момент игра на стадии "Zero-Alpha" и выглядит крайне сырой. Разработка пока заморожена. Проект не является коммерческим.
Разработка игры[]
С осени 2016 года начал изучать "Construct 2" и впервые увлекаться созданием игр.
Начало разработки[]
Разработка началась где-то весной 2017 года. Тогда изначально SporeX делал игру в основном для себя. Игра создавалась на "Construct 2", графика рисовалась в "Adobe Photoshop", в виде фоновой музыки Спорин решил использовать композицию "TransX" из игры "Endless Space", анимации делались в "Adobe Animate" (До раннего доступа). Был баг с пистолетом - Когда главный герой повёрнут влево и стреляет, пули летят всё же вправо. Позже проект был заморожен на долгое время (Возможно из-за бага с пистолетом). Спорин пытался исправить баг, однако не получалось.
Возобновление разработки[]
Но вдруг в январе 2018 года нашёл способ как исправить этот баг, исправил его и решил возобновить разработку. Он переделал систему анимации главного героя, сменил с покадровой на костную с программы "Spriter", однако ещё в начале разработки планировал сделать анимации через "Spriter" и костную анимацию, однако были проблемы с импортом в движок. При этом анимации были абсолютно плавными, без задержек и занимали гораздо меньше места.
Анонс и ранний доступ[]
Игра была анонсирована 20 января 2018 года в сервере Discord "Spore Wiki -ru". Позже 21 января 2018 года показаны первые скриншоты, а позже опубликована сама первая версия игры. Участники "Spore Wiki" играли в неё и рассказывали свои мнения.
Первое обновление[]
23 января 2018 года было выпущено первое обновление:
Исправления:
- Исправлен баг при котором был секретный проход в пропасть.
- Возможно ещё пара исправлений.
------------------
Изменения и нововведения:
- Заменена система анимации Мяу-Сфер. Новая система анимации Мяу-Сфер использует "Spriter", плавность зависит от мощности компьютера и прочее. Но возможно сами Мяу-Сферы стали немного больше по-размеру.
- Добавлены в уровнях точки возрождения (Check Points). Замена системы сохранения, убрана возможности сохранятся в любом месте уровней, заменена на точки возрождения.
- Кнопка "Авторы" в главном меню стала работать. Ссылки для связи с создателем будут скоро...
- Доработаны падающие шипы, на них теперь можно прыгнуть, однако они всё таки очень быстро падают.
- Пули уменьшены в два раза. Скорость пуль увеличена в два раза.
- И возможно прочее.
- Также доступна версия для 32 битной "Windows".
Позже написал планы на будущее:
- Скины.
- Мультиплеер (Возможно).
- Система прокачки главного героя.
- Опыт главного героя (В первом уровне "Обучении" есть намёк на это).
- Головные уборы, очки и аксессуары для главного героя (Возможно).
- Пасхалки (Возможно).
- Бонусные уровни с кучей полезных объектов (Например: Груши, брокколи).
- Сюжет.
- Катсцены.
Заморозка проекта[]
Позже проект снова заморожен, уже на неопределённое время. Весной 2018 года разработчик начал решать, то что после возобновления разработки начнётся полная переработка. Пока готовы только два уровня (Первый — обучение. Второй является незаконченным). Скорее всего проект будет заброшен.
Игровой процесс[]
Вы играйте за Детеныша Каджита (Главного героя. Назван в честь Skyrim...). Первый уровень является обучением. В уровнях находится оружие (На данный момент только пистолет). Когда главный герой держит оружие, он может им стрелять.
Управление:
- Вы можете передвигаться при помощи клавиш
A
(Влево) иD
(Вправо) и стрелочек. - Вы можете прыгать при помощи клавиши пробел, клавиши
W
или верхней стрелки. - При помощи мыши вы можете двигать руку и направлять оружие. А стрелять вы можете при помощи левой кнопки мыши.
- При помощи клавиши
Shift
вы можете бегать.
Объекты на данный момент[]
Детеныш каджит — протагонист, за которого вы играйте.
Пистолет — первое оружие. При помощи него вы стреляйте.
- Впервые появляется на первом уровне.
Мяу-Сфера — первый враг. Он патрулирует и наносит слабый урон.
- Впервые появляются на первом уровне.
Брокколи — при помощи них вы пополняйте энергию и опыт.
- Впервые появляются на первом уровне.
Груши — при помощи них вы пополняйте здоровье.
- Впервые появляются на первом уровне.
Точка возрождения — голубой шар. При помощи которого вы можете при смерти возвращаться в то место, где вы использовали его.
- Впервые появляется на первом уровне.
- Добавлены в первом обновлении, заменив обычную систему сохранения в любом месте.
Разрушаемые блоки — обычное препятствие. Стреляя разрушаются.
- Впервые появляются на втором уровне.
Падающие шипы — прыгая на какие либо платформы они падают на вас.
- Впервые появляются на втором уровне.
Ссылки на скачивание[]
Также приложен исходник (Требуется Construct 2 как минимум с Personal лицензией и плагином Spriter) - исходник .
Саму игру нужно запускать через файл "nw.exe".
Каджитные факты[]
- Существо "Каджит" было создано ещё за несколько лет до начала разработки самой игры. Примерно было создано в 2011 году в "Spore" проходя этапы. Тогда данное существо ещё не имело названия.